寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说这里没有彩蛋? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……你找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

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当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”。……百合对这段对话不以为然,直到一个月后,一个奇怪的、熟悉而又十吸引人的年轻人在街上找上了她

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Witchsword Remake

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大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的,所以看起来十自然、流畅和真实。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

流血的太阳(Bleeding Sun)

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游戏特色: - 经典的回合的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……所有物品都十有用。玩家在使用他们的物品之前需要仔细思考。- 物品制作。……使用更多比你制造的东西是非常危险的。幸运的是,玩家可以不断地制作物品

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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本系列采用满分10分制对像素游戏的画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……满分10分制。……7.4业余像素美术爱好者的画面评价 04 UNDERTALE,综合评价是7.6业余像素美术爱好者的画面评价

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

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